Mitarbeiter eines Dienstleisters
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 01.11.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 100%
Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters
Projekte
UI/UX-Designer und ProductOwner
Konzeption einer App für die Prozessverbesserung im Wareneingang, Product Owner für die Entwicklung
- Branche: Kunststoffverarbeitung, Recyling
- Teamgröße: 5
Flutter
Android
iOS
penpot
Figma
Recycling Fabrik GmbH
UI/UX-Designer und App ProductOwner
Erstellung von Testfällen und Testkonzepten, Erstellung von UI/UX Vorgaben für das Entwicklungsteam, Product Owner für die Erstellung einer Kunden-App
- Branche: Maschinen-, Anlagen- und Heizungsbau
- Teamgröße: 15
Flutter
Android
iOS
AWS
AWS-IOT
Penpot
Figma
Konzeption eines Klick-Prototypen zum Verproben einer Produktidee
- Branche: Erwachsenenbildung
- Teamgröße: 4
UI/UX-Designer und später ProductOwner
Erstellung eines SmartHomeSystems als Endkundenprodukt mit App und Webclient.
- Branche: Maschinenbau
- Teamgröße: 30
Flutter
Android
iOS
AWS
AWS-IOT
Adobe XD
UI/UX-Designer und Software-Entwickler
Entwicklung einer lokalen Modesuchmaschine als digitales Produkt für den Endkundenmarkt.
- Branche: Fashion
- Teamgröße: 15
AWS
Flutter
Android
iOS
Adobe XD
Figma
Software-Entwickler und später Proxy-ProductOwner
Entwicklung einer digitalen Rollkarte (App) und Webclient zur Tourenverwaltung (Disposition)
- Branche: Logistik
- Teamgröße: 4
Android
Java EE
React
Pralle Logistik GmbH
Software-Entwickler
Entwicklung einer Verwaltungsplattform für Ladeinfrastruktur
- Branche: Automotive
- Teamgröße: 5
Aus- und Weiterbildung
Fachinformatiker-Anwendungsentwicklung
IHK Braunschweig
Position
ProductOwner
- Erstellung und Priorisierung von Epics und UserStories
- Abstimmung von UserStories mit dem Kunden
- Fachliche Entwicklungsleitung
- Abnahme von Sprintergebnissen
- Durchführen von Schätzworkshops mit dem Team
- Releaseplanung anhand der Velocity
- Überprüfen des Projektfortschritts anhand der Velocity
- Pflege des Product Backlogs
UI-/UX-Design
- Entwicklung einer Produktvision
- Entwickeln von UI- und UX-Konzepten
- Erstellung von Mockups
- Erstellung von Klick-Prototypen
- Erstellung von Style Guides
- Abstimmung mit den Entwicklungsteams
Agile Methoden
- Durchführen von Scrum Basisschulungen und -workshops
- Management von Impediments
- Vorbereitung und Durchführung von Reviews mit dem Kunden
Kompetenzen
Schwerpunkte
Mobile Systeme/Plattformen
Atlassian Jira/Confluence
Klick-Prototypenerstellung
Betriebssysteme
Branchen
- Automotive
- Logistik
- Maschinen- und Anlagenbau
- Fashion
- Kunststoffverarbeitung/Recycling
Projekte
UI/UX-Designer und ProductOwner
Konzeption einer App für die Prozessverbesserung im Wareneingang, Product Owner für die Entwicklung
- Branche: Kunststoffverarbeitung, Recyling
- Teamgröße: 5
Flutter
Android
iOS
penpot
Figma
Recycling Fabrik GmbH
UI/UX-Designer und App ProductOwner
Erstellung von Testfällen und Testkonzepten, Erstellung von UI/UX Vorgaben für das Entwicklungsteam, Product Owner für die Erstellung einer Kunden-App
- Branche: Maschinen-, Anlagen- und Heizungsbau
- Teamgröße: 15
Flutter
Android
iOS
AWS
AWS-IOT
Penpot
Figma
Konzeption eines Klick-Prototypen zum Verproben einer Produktidee
- Branche: Erwachsenenbildung
- Teamgröße: 4
UI/UX-Designer und später ProductOwner
Erstellung eines SmartHomeSystems als Endkundenprodukt mit App und Webclient.
- Branche: Maschinenbau
- Teamgröße: 30
Flutter
Android
iOS
AWS
AWS-IOT
Adobe XD
UI/UX-Designer und Software-Entwickler
Entwicklung einer lokalen Modesuchmaschine als digitales Produkt für den Endkundenmarkt.
- Branche: Fashion
- Teamgröße: 15
AWS
Flutter
Android
iOS
Adobe XD
Figma
Software-Entwickler und später Proxy-ProductOwner
Entwicklung einer digitalen Rollkarte (App) und Webclient zur Tourenverwaltung (Disposition)
- Branche: Logistik
- Teamgröße: 4
Android
Java EE
React
Pralle Logistik GmbH
Software-Entwickler
Entwicklung einer Verwaltungsplattform für Ladeinfrastruktur
- Branche: Automotive
- Teamgröße: 5
Aus- und Weiterbildung
Fachinformatiker-Anwendungsentwicklung
IHK Braunschweig
Position
ProductOwner
- Erstellung und Priorisierung von Epics und UserStories
- Abstimmung von UserStories mit dem Kunden
- Fachliche Entwicklungsleitung
- Abnahme von Sprintergebnissen
- Durchführen von Schätzworkshops mit dem Team
- Releaseplanung anhand der Velocity
- Überprüfen des Projektfortschritts anhand der Velocity
- Pflege des Product Backlogs
UI-/UX-Design
- Entwicklung einer Produktvision
- Entwickeln von UI- und UX-Konzepten
- Erstellung von Mockups
- Erstellung von Klick-Prototypen
- Erstellung von Style Guides
- Abstimmung mit den Entwicklungsteams
Agile Methoden
- Durchführen von Scrum Basisschulungen und -workshops
- Management von Impediments
- Vorbereitung und Durchführung von Reviews mit dem Kunden
Kompetenzen
Schwerpunkte
Mobile Systeme/Plattformen
Atlassian Jira/Confluence
Klick-Prototypenerstellung
Betriebssysteme
Branchen
- Automotive
- Logistik
- Maschinen- und Anlagenbau
- Fashion
- Kunststoffverarbeitung/Recycling
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