Während meines Studiums der Computervisualistik habe ich mich auf Schlüsselbereiche wie Computergrafik, Bildverarbeitung und Simulation konzentriert. Ich lernte unter anderem, Algorithmen zu entwickeln und fortgeschrittene Techniken der Computergrafik zu implementieren. Meine Vorlesungen beinhalteten Programmierung, Mathematik und Software-Engineering und legten ein solides Fundament für die Grundlagen der Informatik.
Darüber hinaus habe ich an verschiedenen Projekten in den Bereichen interaktive Anwendungen, Spieleentwicklung, Augmented Reality (Erweiterte Realität) und Virtual Reality (Virtuelle Realität) gearbeitet.
Insgesamt lag der Schwerpunkt meiner Ausbildung sowohl auf theoretischem Wissen als auch auf praktischen Anwendungen, wodurch ich in der Lage war, komplexe Probleme in der visuellen Informatik und verwandten interdisziplinären Bereichen zu lösen.
Ich nutze meine Motivation und mein Fachwissen, um als selbstständiger Softwareentwickler innovative Lösungen zu schaffen. Mein Ziel ist es, Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Produkte und Dienstleistungen kreativ und ansprechend zu präsentieren.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von 3D-Anwendungen zur interaktiven Präsentation von Produkten und Daten, die direkt im Browser, als App oder als Desktop-Anwendung zugänglich sind. Meine Lösungen zeichnen sich durch visuelle Attraktivität sowie funktionales und interaktives Design aus.
Durch meine langjährige Erfahrung in der Softwareentwicklung bringe ich ein breites und vielschichtiges technisches Wissen in jedes Projekt ein. Kleine und mittelständische Unternehmen profitieren von meiner schnellen und effizienten Umsetzung maßgeschneiderter Lösungen. Größere Unternehmen schätzen meine Fähigkeit, mich nahtlos in bestehende Teams zu integrieren und wertvolle Perspektiven in die Projektentwicklung einzubringen, insbesondere im Hinblick auf moderne 3D-Technologien und Software-Architekturen.
Während meines Studiums der Computervisualistik habe ich mich auf Schlüsselbereiche wie Computergrafik, Bildverarbeitung und Simulation konzentriert. Ich lernte unter anderem, Algorithmen zu entwickeln und fortgeschrittene Techniken der Computergrafik zu implementieren. Meine Vorlesungen beinhalteten Programmierung, Mathematik und Software-Engineering und legten ein solides Fundament für die Grundlagen der Informatik.
Darüber hinaus habe ich an verschiedenen Projekten in den Bereichen interaktive Anwendungen, Spieleentwicklung, Augmented Reality (Erweiterte Realität) und Virtual Reality (Virtuelle Realität) gearbeitet.
Insgesamt lag der Schwerpunkt meiner Ausbildung sowohl auf theoretischem Wissen als auch auf praktischen Anwendungen, wodurch ich in der Lage war, komplexe Probleme in der visuellen Informatik und verwandten interdisziplinären Bereichen zu lösen.
Ich nutze meine Motivation und mein Fachwissen, um als selbstständiger Softwareentwickler innovative Lösungen zu schaffen. Mein Ziel ist es, Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Produkte und Dienstleistungen kreativ und ansprechend zu präsentieren.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von 3D-Anwendungen zur interaktiven Präsentation von Produkten und Daten, die direkt im Browser, als App oder als Desktop-Anwendung zugänglich sind. Meine Lösungen zeichnen sich durch visuelle Attraktivität sowie funktionales und interaktives Design aus.
Durch meine langjährige Erfahrung in der Softwareentwicklung bringe ich ein breites und vielschichtiges technisches Wissen in jedes Projekt ein. Kleine und mittelständische Unternehmen profitieren von meiner schnellen und effizienten Umsetzung maßgeschneiderter Lösungen. Größere Unternehmen schätzen meine Fähigkeit, mich nahtlos in bestehende Teams zu integrieren und wertvolle Perspektiven in die Projektentwicklung einzubringen, insbesondere im Hinblick auf moderne 3D-Technologien und Software-Architekturen.