Software Engineer - Spieleentwickler (Godot, C#), Webentwicklung (JavaScript/TypeScript)
Aktualisiert am 08.08.2024
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 08.08.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 50%
TypeScript
C#
SQL
Godot
Webentwicklung
Game Development
JavaScript
Node.js
HTML
CSS
Unix-Administration
Vue.js
Python

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

3 Jahre
2021-10 - heute

Theater of Talismans

Lead developer TypeScript Node.js Godot ...
Lead developer
In meiner Freizeit entwickle ich ein Indie-MMORPG (Godot, C#, Node.js, TypeScript, PostgreSQL). Darüber hinaus schreibe ich eine MMORPG-Engine, die an meine Bedürfnisse angepasst ist (2D ohne Physik, große Anzahl von Spielern, komplexe Spiellogik, hohe Geschwindigkeit, Open-World).
TypeScript Node.js Godot C# PostgreSQL
3 Jahre
2021-04 - 2024-03

Forschungsinformationssystem TUCfis

Software-Entwickler JavaScript Python Java ...
Software-Entwickler

Entwicklung eines Kernstücks der Forschungsinfrastruktur der Universität.

Erledigung zahlreicher Aufgaben als studentische Hilfskraft, wie z.B. Updates, Bugfixes, API-Integration, Schreiben von Tests.

JavaScript Python Java SPARQL Selenium
TU Chemnitz
Chemnitz
10 Jahre 11 Monate
2010-04 - 2021-02

CatWar

Lead developer, project manager JavaScript Node.js PHP ...
Lead developer, project manager
Ein Browserspiel (ca. 10.000 online täglich) im Genre des sozialen Rollenspielsimulators. Ich entwickelte dieses Spiel von Grund auf selbst und leitete es lange Zeit als Hauptentwickler. Indem ich das Projekt ständig verbesserte und aktualisierte, brachte ich es zum kommerziellen Erfolg.
JavaScript Node.js PHP MySQL Vue.js Unix-Administration

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

4 Jahre 6 Monate
2019-10 - 2024-03

Angewandte Informatik

B.Sc., TU Chemnitz
B.Sc.
TU Chemnitz
Anwendungsschwerpunkt - Computergraphik und Virtuelle Realität

Einsatzorte

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Deutschland
möglich

Projekte

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3 Jahre
2021-10 - heute

Theater of Talismans

Lead developer TypeScript Node.js Godot ...
Lead developer
In meiner Freizeit entwickle ich ein Indie-MMORPG (Godot, C#, Node.js, TypeScript, PostgreSQL). Darüber hinaus schreibe ich eine MMORPG-Engine, die an meine Bedürfnisse angepasst ist (2D ohne Physik, große Anzahl von Spielern, komplexe Spiellogik, hohe Geschwindigkeit, Open-World).
TypeScript Node.js Godot C# PostgreSQL
3 Jahre
2021-04 - 2024-03

Forschungsinformationssystem TUCfis

Software-Entwickler JavaScript Python Java ...
Software-Entwickler

Entwicklung eines Kernstücks der Forschungsinfrastruktur der Universität.

Erledigung zahlreicher Aufgaben als studentische Hilfskraft, wie z.B. Updates, Bugfixes, API-Integration, Schreiben von Tests.

JavaScript Python Java SPARQL Selenium
TU Chemnitz
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10 Jahre 11 Monate
2010-04 - 2021-02

CatWar

Lead developer, project manager JavaScript Node.js PHP ...
Lead developer, project manager
Ein Browserspiel (ca. 10.000 online täglich) im Genre des sozialen Rollenspielsimulators. Ich entwickelte dieses Spiel von Grund auf selbst und leitete es lange Zeit als Hauptentwickler. Indem ich das Projekt ständig verbesserte und aktualisierte, brachte ich es zum kommerziellen Erfolg.
JavaScript Node.js PHP MySQL Vue.js Unix-Administration

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B.Sc., TU Chemnitz
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Im Bereich Arbeitnehmerüberlassung / Personalvermittlung

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